Klasa 3a ożywia zwierzęta!
opublikowano:
20.01.2022
Interdyscyplinarny projekt zrealizowany podczas lekcji języka angielskiego i informatyki
W poniedziałek 17.01.2022 spotkaliśmy się z klasą 3a na lekcji informatyki połączonej z językiem angielskim. Każdy z uczniów przygotował plakaty opisujące w języku angielskim ulubione zwierzątka. Następnie je OŻYWILIŚMY! na lekcji informatyki. Nasze zwierzęta MÓWIĄ i PORUSZAJĄ SIĘ!
Aby zrealizować projekt wykorzystaliśmy rzeczywistość rozszerzoną w programie VOKI. Obejrzyjcie i posłuchajcie naszych zwierzaków!
Monika Peruta-Kozak (nauczyciel języka angielskiego)
Katarzyna Postek (nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej)